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云顶官网:通常的杀脚本方法只是以简单粗暴的方式重新开始

时间:2021/9/16 14:31:22   作者:   来源:   阅读:15   评论:0
内容摘要:罗飞:目前市场上比较受新手欢迎的悬念类题材也叫“悬念书”。后来,在悬念的基础上发布了升级版的《易经》。以前,我和我的学生玩过一本“改变书”,目前在市场上非常流行。整个时间为6-8小时。我一边玩一边想,“这个水平能维持这么久吗?”后来“改变”让我目瞪口呆,直接进入所谓的“第二人生”,推翻以前发生的一切,重新开始。这根本不...


罗飞:目前市场上比较受新手欢迎的悬念类题材也叫“悬念书”。后来,在悬念的基础上发布了升级版的《易经》。以前,我和我的学生玩过一本“改变书”,目前在市场上非常流行。整个时间为6-8小时。我一边玩一边想,“这个水平能维持这么久吗?”后来“改变”让我目瞪口呆,直接进入所谓的“第二人生”,推翻以前发生的一切,重新开始。这根本不是一场革命,只是机械的重复。
在剧本的创作中,悬疑剧总是有一个默认的规则:“杀人犯”不能是一个从未在剧中出现过的角色,也就是说,“杀人犯”必须在剧情的早期不断出现,并“一步一步”地创作“,当真相最终被揭露时,前面的细节将一一对应。从写作的角度来看,故事的好看之处应该浓缩在主线上。如果故事要颠倒,人物前后都要变化,那么这两行应该用更微妙的叙事结构交织在一起。收获快乐。然而,通常的杀脚本方法只是以简单粗暴的方式重新开始,前后分开,并且几乎都复制相同的例程。这种写作太懒了。
陈丽:目前市场上有一本流行的“情感书”,也叫“哭哭啼啼书”。在我看来,他们中的很多人都是“头哭”——首先,很多玩家都想哭来消费,其次,DM(主持人)和NPC(非玩家角色)必须想办法让你哭。我遇到过DMs,他们关掉灯,播放音乐,“强迫”玩家哭泣。有些人不能哭,或者打破了低压环境。DM甚至批评“破坏大气”。
我曾经扮演过一个著名的带有悬念元素的剧本。杀人犯被画出来后,我感到困惑。为什么这个角色想要“杀人”?动机是什么?在影视剧或文学创作中,一个人会因为动机不充分而被责骂,更不用说杀剧本必须给每个演员一个动机。与悬念书相比,情感更不符合逻辑,关键是强迫你哭泣。从创作的角度来看,无论是隐藏神秘还是刻意煽情都不是一部好作品。



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